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《堡垒之夜》正演变成一个“聚会场所” 世茂滨江花园地址,山东金创股份有限公司,大军师司马懿虎啸龙吟,40ph.com,北京美力三生科技有限公司,想开口说挽留

时间:2019-05-21来源:菏泽新闻网

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城市孩子正在面临“自主游戏缺乏症”

“青少年必须学会管理自己的生活并参与自治。他们寻求的是同伴而非父母的指导和建议,”网络心理学家Berni Good说,“像《堡垒之夜》这样的沙盒游戏提供了大量的自主权,这在年轻人向成年人的过渡时期非常具有吸引力。”

在游戏中,青少年群体会创造出一套属于他们的青少年亚文化符号,比如20世纪80年代洛杉矶的滑冰爱好者们开发的风格、语言和标记。这种符号区隔了人群,成为互不相识的青少年寻找彼此的“暗号”。

《堡垒之夜》中的一系列表情,手势和舞蹈已经成为游戏的一部癫痫病应该怎样治疗比较好分,并且衍生出特定的服装和俚语,成为《堡垒之夜》爱好者的一种身份标识。同时,在一些明星玩家和视频播主的广泛传播下,堡垒之夜舞正在融入主流。

教育心理学家Frank Gaskil专门研究自闭症儿童,他也是《堡垒之夜》的忠实粉丝。

“当我12岁或13岁时。”Frank Gaskil说,“我整天都骑着自行车游荡。我和朋友一起去游乐场,去商场,惹麻烦,尝试为自己搞清楚这个世界。现在的孩子们却不能再做那些事了。最近我和一群父母在一起时,有一位妈妈抱怨她的女儿一直关掉她手机上的定位功能,经常找不到她。我说,‘你的孩子13岁了,为什么你需要追踪她?’她说,‘我想知道她在哪里,’我想,‘是的,但为什么?’”

过去20年里,由于城市化进程、治安问题等因素,全世界青少年可以进行聚癫痫病能够治好吗集、玩耍的物理空间正在消失。即便从直观感受上,我们也能意识到在这一代孩子在街头巷尾踢球、丢沙包、玩捉迷藏这样自主玩乐的机会已经越来越少。

美国临床心理学家有一项统计,记录了过去五六十年里各类心理学疾病在年轻人之中的患病率。在外界条件和评判标准不变的情况下,如今儿童和青少年在临床上患有显著抑郁或焦虑的可能性比20世纪50年代要高5到8倍,而自杀率要增至4倍。

对此,美国著名心理学家Peter Gray表明了自己的观点――心理学疾病患病率的激增主要源于20世纪50年代以来孩子自主游戏的减少。

他将产生这一现象的原因分为以下两点:首先,在家长心中“分数=能力”这一观点早已根深蒂固,他们认为只有通过学习获得高分,孩子们才能考丽水癫痫病什么医院好上更好的大学,课业压力的不断增大压榨了孩子们的课余时间。

另一方面,现在的家长对孩子校外生活的监控意愿更强,与其自主游戏,更乐意让孩子们参加正式的校外课程,在成年人的引导下进行运动:孩子们本应该嬉戏打闹的时间,变成了在各类文体培训班上听讲。

不仅如此,更深层次的研究还发现年轻人变得越来越自私自利、唯我独尊,与人交往时越来越不懂得换位思考。

而在自主游戏中,孩子们的心态更加轻松愉快,更加积极向上,也就更容易学到生活中必备的人生知识。

自主游戏对教育的影响需要重新定义

“自主游戏”概念的提出者Peter Gray是波士顿学院心理学系主任,同时也是在该领域世界范围内被应用最为广泛的大学教材《心理学》的作者。

<车祸后癫痫怎么治疗p> 通过多年的研究,Peter Gray认为自发的、无监督的游戏能帮助儿童进行自我导向的学习,从而获得更快乐、更自立、更好的生活。

教育的形式不应该是单一的,学校教育和通过自主游戏学习有时候可以互相补充,互相替代。

在教练指导下进行的篮球课程中,孩子们的确可以学到关于运球、投篮的专业知识,但他们与伙伴一起收获的快乐,感受到的责任心与同情心就会少于自主游戏。

Peter Gray教授自身的家庭教育经历就印证了这一点。由于教授的孩子一直反抗公立学校的教育,他不得不将自己的孩子送到了一所特殊的私立学校。这所学校的与众不同之处在于,招生时完全不考虑孩子的学术能力,对学生的年龄也没有过多限制。

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