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游戏大观解析页游将受社交游戏发展影响

时间:2019-03-06来源:菏泽新闻网

  今天需要关注的是MIRAE ASSET对中国游戏市场增长率的预测调高,Mirae Asset预计2011年网游市场增长率从23%上调至28%,2011年网游市场规模将达450亿元。在Mirae Asset在Chinajoy期间召开的会议上,行业人士预计2011年市场将达到60亿元,社交游戏规模为人民币10亿元。社交游戏市场2011年可能增长四倍。

  GameLook认为以下情况将影响社交游戏市场未来的发展:

  1 社交网络广告及平台的开放程度商丘哪家医院治疗癫痫病效果好

  社交游戏和网页游戏都基于浏览器,在中国这两类游戏的区别主要在于平台的不同,以及推广方式的不同。网页游戏依靠“垃圾流量”转化为用户来驱动游戏的增长,社交游戏则依靠社交网络进行病毒式的SNS推广。当这两类游戏的推广成本趋近时,未来将有更多的网页游戏直接发布到社交网络上。而腾讯、人人则是首选的平台。要达到这一点,取决于腾讯、新浪、人人是否将社交网络广告资源货币化,以及开放程度。

  2 社交游戏与网页游戏产品越来越相似

  今年以来多家吉林长春市成方中西医结合医院疗效好吗?中国社交游戏公司的新产品借鉴了传统的网页游戏的玩法,已经不是传统的农场类游戏,带有MMORPG的PK的特点,竞争性,目的是追求高的ARPU。这在Facebook平台上,如Kabam的游戏也是高ARPU,面向Hardcore玩家。我们将看到第二代的社交游戏非常接近网页游戏,但有带有社交网络的病毒特性。

  3 移动终端促进社交游戏的发展

  在日本已经有DeNA、GREE、MIXI、Ameba这样成功的移动社交游戏平台,而Facebook已经在开发代号“斯巴癫痫病哪些治疗比较好达”的iOS移动社交平台,社交游戏是Facebook最主要的收入来源之一。海外的趋势将影响中国,我们会看到腾讯的手机社交网络随着智能机增长而快速的增长。移动设备是天然的社交工具,最适应社交游戏产品。

  4 海外社交游戏开发商的涌入

  Chinajoy期间腾讯正式宣布了与Zynga的合作,CityVille已在腾讯朋友平台发布并将接入Qzone,未来将有更多的海外社交游戏公司进入中国市场,这将为中国社交游戏市场的繁荣带来更多的创新游戏。游戏业本身为内容产哪里有治疗癫痫病的医院业,内容和用户是两大核心的驱动力,优质游戏将促进整个市场更快速的发展。

  2011年社交游戏市场规模增长4倍,我认为有可能实现,DeNA在平台开放的第一年就已经做到这一点,DeNA的平台仅2700万用户,而腾讯则有1亿的活跃用户。

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责任编辑:青岚

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